扎克伯格以百亿美金打造的“元宇宙”,遭到了欧美网民的群嘲
马克·扎克伯格又一次成为了 Twitter的笑柄。星期二,他在 Facebook上发布了 HorizonWorlds的照片,用来庆祝法国和西班牙的 Horizon世界。扎克伯格表示:“我很期待能有更多的人参与进来,创造一个沉浸式的世界。
然而,事实却出乎所有人的意料,扎克伯格在 Horizon Worlds的发展中并没有引起人们的兴趣,相反,他们更多地关注着这张“惊悚山谷”的截图。
扎克伯格的分身站在一片荒凉的土地上,他的背后是埃菲尔铁塔的迷你版,巴塞罗那圣家族的大教堂就像是一座由沙子堆砌而成的城堡。
这张截图的内容实在是太难看了,惹得欧美的网友们一阵骂娘。更糟的是, Meta在2021年投入了100亿的 metaverse项目,为何画面质量会跟1997年 PC游戏一样?
在过去的一年半里, Meta已经花费了将近200亿的元宇宙。然而,客观上来说, Meta虽然在元宇宙商上下了很大的本钱,但在画面质量上, VR设备还是比不上传统的游戏机和 PC游戏,这是很正常的事情。尽管这样, Horizon Worlds仍然没有达到预期的效果,特别是 Meta在元宇宙计划上花费了几十亿。
Oculus的前任首席技术官约翰·卡马克曾多次在公众面前提出过质疑: Meta在虚拟现实实验室的投资回报远远低于预期。
8月5日,在与麻省理工 AI研究人员 LexFridman的访谈中,卡麦克又一次提出了疑问:“我真搞不懂,投资100亿美金会让我觉得很不舒服。”他相信 Meta的 VR开发效率应该比目前快2-4倍。同时,他也对 Meta Quest 2的价格进行了质疑。
Carmack不太相信 Meta目前的发展方向。在2021年10月 Facebook Connect大会上,他对 Meta的技术结构和想法表示了悲观。
他相信,从目前的技术,如 GPU微体系结构,整合共享的网路,以及供应链的层次来看,建立元宇宙的基本架构并非是把元宇宙提供给使用者的最好的途径,“我害怕,我们会耗费数年、上千的人力物力,而最后的成果对于现在的人来说,却没有多少帮助。
迈克尔 Abrash, Meta公司的虚拟实境目前的首席科学家,他表示, Meta要达到“逼真”的地步,仍然存在着许多技术问题,特别是图形运算能力。毕竟 VR技术对于视觉表现的要求很高。
很显然,以 Meta目前的计算能力,在这个阶段投资大量的元宇宙平台,必然会带来巨大的投资和收益。在目前的情况下,这款游戏更符合玩家的需求,比如《Beat Saber》、《Minecraft VR》、《Superhot》。
不过,也有一些人觉得,90年代的电脑游戏实在是太过夸张了,即使是94年前的PS1,也要比扎克伯格的作品好得多。
客观地讲,用一张截图就断定 Horizon世界是不公平的。扎克伯格本人也留意到了这一点,星期五,他在 Facebook和 Instagram上更新了几张照片,照片中的自己看上去更逼真了,还有一座看上去有些年头的广场。“Horizon和图片将会有很大的升级,”他表示,并保证在未来的 Connect大会上提供更多的详细信息。
他承认,在先前的截图中,这样做并不令人愉快。“我知道这个星期我发表的这个图片很基础,因为这是一个庆祝发行的日子。Horizon的图像质量要好很多,甚至在头显上也是如此。
《Verge》的编辑发表了自己的看法,并表示,就他个人来说,如果公司在数字世界上投资了数十亿美金,那么就不能发表简单的截图了,特别是当它刚刚宣布要把 Quest 2提高100美金的价格时,用户使用 Horizon Worlds的花费也会增加。
虽然这是扎克伯格随便发的一张照片,但在2021年, Facebook改名为 Meta,并且将所有的精力都放在了元宇宙上,类似的争论并不少见。
元空间是未来一个新的终端平台, Meta将会在这个平台上起到很大的作用,扎克伯格已经在很多场合对此进行了宣传。不过,它的新产品和扎克伯格的预期相比还是差了一些,特别是 Horizon世界。
Horizon世界是 Meta公司于2021年12月发布的一个元世界社会平台。在虚拟的世界中,玩家可以与他人进行社交、探索、构建虚拟现实世界。
虽然扎克伯格经常在 Horizon Worlds上展现不同的社会交往,但是 Horizon Worlds里的“虚拟人物”(Avatar)却远远没有达到“真实”的程度。举个例子,以前他和美国天文学家尼尔·德格拉西斯•泰森谈话时,他就没办法使自己的分身做一个具有说服力的击打动作。
Horizon Worlds仅仅是一个引子,这次事件引发了更多的思考:扎克伯格当初一意孤行,为了推广轻型 VR设备,不惜和卡马克等人撕破脸皮,将所有精力都放在了元宇宙的开发上,这有什么问题吗?
一年半的时间耗资160亿
Meta对元宇宙的投资是不容置疑的,尽管目前 Meta的金牛广告业务由于苹果隐私政策、 Tiktok的崛起以及宏观经济的逆境,但 Meta仍然在持续地增加投资。
在被问到该如何为现实实验室和其它应用程序提供资源时, Meta首席财务官 Dave Wehner说:“在投资上,我们重点关注的是:元空间”和“Reality Labs”。
很多人对 Meta的投资还停留在2014年20多亿美元的 Oculus,但实际上, Meta在 VR领域的投入已经达到了一个新的高度。
据财报显示,2021年, Meta公司的虚拟现实业务部门 Reality Labs (Reality Labs)营收为23亿美元,净损失1000亿美金;而到了2022年的第一季度,其总收入仅为11.5亿美元,而净利润则达到57.7亿美元。